- ※特別支援学校生含む
- ※高専生も含み、2023年3月末時点で18歳以下
- ※チーム参加不可(個人参加のみ)
- 課題解決部門
- 自分もしくは他者の身の回りの人が抱える課題を解決することを目的としたアプリ、ソフトウェアなど
- エンタメ部門
- ゲームなど人を楽しませることを目的としたアプリ、ソフトウェアなど


部門設定
年代別

- ※該当者がいない場合もございます。予めご了承ください。
企業賞
賞状と各企業からの副賞
- 1. 本プログラムは第4回 Digital Future Fest ジュニアプロコンin静岡 運営事務局による提供です。 本プログラムについてのお問い合わせは Amazon ではお受けしておりません。
第4回 Digital Future Fest ジュニアプロコンin静岡 運営事務局(info@shizuoka-diff.jp)までお願いいたします。 - 2. Amazon、Amazon.co.jp およびそれらのロゴは Amazon.com, Inc.またはその関連会社の商標です。
- 3. 該当者がいない場合もございます。予めご了承ください。
- 4. 賞品画像はイメージです。予めご了承ください。
-
固定概念にとらわれない自由な発想や
人の立場にたって問題解決する視点を評価 -
色使いや全体レイアウトなど、
デザイン面を評価 -
プログラミングの基礎となる
プログラミング能力を評価
- ※最終審査会では上記の基準に加え、当日のプレゼンテーション内容も審査対象として加味させていただきます。

- ※ 基本的には課題解決部門/エンタメ部門同一条件にて審査。
- ※ 2022年10月19日(水)頃に2次審査通過者に対し個別に連絡させていただきます。
- ※ 2次審査を通過した方は2022年11月3日(木・祝)に会場にてプレゼンテーションをお願いいたします。
静岡文化芸術大学 デザイン学部教授 和田 和美
静岡大学情報学部 教授 塩見 彰睦
静岡県立大学経営情報学部 教授 湯瀬 裕昭
株式会社ジオロケーションテクノロジー CTO 但野 正行
株式会社フィナンシェ COO 田中 隆一
タクトピア株式会社 代表取締役 長井 悠
慶應義塾大学 納本 穂高 ※過去3回プロコン 最優秀賞受賞者
以前に自分が作ったものでも投稿可能です!
応募は締め切りました

開催スケジュール

2022年11月3日(木)にグランシップにて第4回Digital Future Fest ジュニアプロコン in 静岡の最終審査会が開催されました!
第4回のプロコンに応募された作品の総数は昨年の約1.8倍の181作品。
その中から選ばれた18名のプレゼンと作品は、ともにクオリティが高く驚かされました!
今回は3年ぶりにリアル会場で開催することができ、とても盛り上がる審査会となりました。
新設されたルーキー賞、デジタルデザイン賞を含めた受賞作品の動画は本サイトにてご確認いただけます。
また、審査会の様子を見たい方はこちらからご視聴ください。
当日の様子を視聴する

エンタメ部門小学生
ECO再生エネバトル
安藤大翔
練馬区立泉新小学校(小学4年生)
ドリルタイピング
田口陽貴
三島市立徳倉小学校(小学6年生)
SAVE THE “Planetary”
三澤康太郎
横浜市立西寺尾第二小学校(小学2年生)
課題解決部門小学生
タワー・オブ・ドラッグ VERSION2
佐藤彦輝
静岡市立西豊田小学校(小学6年生)
進化型貯金ロボット
大石日向
静岡サレジオ小学校(小学6年生)
漢字deバトル!!
伊奈優弥
三島市立向山小学校(小学6年生)
エンタメ部門中学生
Fire Fighting
大杉勇翔
長泉町立長泉中学校(中学2年生)
遺跡の謎を解け~太陽神ラーの光~
霞光
長泉町立北中学校(中学1年生)
おとあつめ
堀内陽太
浜松市立蜆塚中学校(中学1年生)
課題解決部門中学生
EmojiCode
荻野壮
裾野市立富岡中学校(中学3年生)
Protoss
須田路惟
浜松市立入野中学校(中学2年生)
みんなの脳トレ
尾﨑拓弥
葉梨中学校(中学1年生)
エンタメ部門高校生
EQUATION DRAWING
鳥居大起
日本大学三島高校(高校3年生)
棒人間の旅
長野誠賢
静岡県立静岡高校(高校1年生)
HACK GAME
宮下陽瑠
静岡県立韮山高校(高校1年生)
課題解決部門高校生
人名攻撃力表示装置(梅田3世(仮))
佐古萌奈
N高等学校(高校1年生)
ReffectiveMinder
井上裕斗
N高等学校(高校1年生)
きっと友達出来るよ!ボッチ撲滅席替えプログラム
谷本真幸
静岡県立浜松北高等学校(高校1年生)
ルーキー賞
世界じゃんけん王
近藤辰乃介
磐田市立富士見小学校(小学4年生)
海底アドベンチャー
木村葉琉
吉田町立中央小学校(小学6年生)
SPACELESTIAL
大平星絆
堀之内小学校(小学5年生)
デジタルデザイン賞
KoroKoro In!
松本達
浜松市立都田小学校(小学5年生)
磁石をつれて
川口眞宗
長泉町立長泉中学校(中学1年生)
エクスカリバーRPG
藤間浩之祐
焼津市立大井川中学校(中学2年生)
インタビュー

令和3年度 小学生ソフト部門 優秀賞
松本 達さん
浜松市立都田小学校(4年生) ※受賞当時
10pita!!

答えが10になるように数字を選ぶゲームをScratchで作成。
Scratchの楽しさを伝えられるようなゲームを作りたい!たくさんの人にやってもらえるゲームを作りたい!と思って考えました。誰にでも分かりやすく、簡単な操作でできる楽しい数字のゲームを作ることができました。コンテストでは他の受賞作品もクオリティが高く、みんなすごいな!僕ももっと色々作るぞ!と思いました。このコンテストに出場したことでさらにやる気が出ました。今後、Scratchを極めたら他の言語のプログラミングにも挑戦してみたいです。

令和3年度 中学生ハード部門 最優秀賞
佐古 萌奈さん
静岡市立豊田中学校(3年生) ※受賞当時
茶葉排出装置(バルカン5号(仮))

IoTツールを活用し、好きな茶葉ボタンをタップすると、茶葉が自動に出てくる装置を制作。
コロナ禍で世界から優雅な時間が消えてゆく日々、この問題を解決すべくバルカンを作成しました。プログラムの知識は殆どなくハードはミニ四駆くらいしかさわったことがなかったので課題は沢山ありましたが制作していくうちに「ものづくり」の楽しさを知ることができ、このコンテストがきっかけで色々な賞を頂き自信に繋がりました!その後の企画では様々な方達とふれあい良い刺激を受けました。今後もスキルを磨いて、第二のビル・ゲイツになります!(キリッ